And-takmarkanir

Anti-Knight Sudoku

Engar tvær frumur í riddara hreyfingu frá hvor annari mega innihalda sömu töluna

Tilbúinn að spila!

Spila Anti-Knight Sudoku á netinu á öllum erfiðleikum og byrjaðu að leysa.

Hvernig Anti-Knight Sudoku virkar

No digit may repeat a knight's L-shaped jump away — a long-range rule that ties together boxes that ordinary scanning treats as strangers. You will spend the solve mapping each placement's possible landing squares. Harder than it sounds; forgetting one knight reach is the textbook mistake.

Fyrir fullar reglur, útfærð dæmi og lausnaraðferðir, lestu fulla Hvernig á að spila Anti-Knight Sudoku leiðbeiningar.

Standard Sudoku reglur gilda enn

Eins og allar Sudoku afbrigði, byggir Anti-Knight Sudoku á klassíska 9×9 grunninum. Hver röð, dálkur, og 3×3 kassi verður að innihalda hvern tölustaf frá 1 til 9 nákvæmlega einu sinni. Afbrigðisskorðan er bætt við ofan á af þessum stöðluðum reglum, aldrei skipta þeim út.

Ef þú ert nýr í Sudoku, byrjaðu á að læra grunnreglur og tæknir áður en þú reynir afbrigði.

Tækni gagnleg fyrir þetta afbrigði

TækniHvernig það á við
Blýantsmerkingar / AthugasemdirNauðsynlegt til að fylgja frambjóðendum með afbrigðisskilyrðinu
Augljósir EinstaklingarReitir þröngvaðir til eins frambjóðanda af samsettum takmarkanir
Falin stökTölur með aðeins einum gildum reit í einingu eftir afbrigðaútrýmingu
Pör og þrenningarLæstir frambjóðendur afhjúpaðir af viðbótarskilyrðinu