Hvernig á að leysa Sudoku
Leidd leið frá þinni fyrstu Auðveldu rúðuneti til Sérfræðings og víðar. Þessi síða fjallar um röð og stefnu - hvenær á að nota hverja hreyfingu, og hvað á að gera þegar ekkert virkar að virka. Fyrir reglurnar sjálfar, sjá Hvernig á að spila; fyrir djúpköf á hverju hreyfingu, sjáðu tækni tilvísun.
Byrjaðu á skönnuninni
Sérhver Sudoku, við hverja erfiðleika, opnast á sama hátt: skönnun. Áður en þú snertir einn reit skaltu skoða hvaða tölustafi stillirinn gaf þér oftast. Ef það eru sex 5 á borðinu er venjulega auðvelt að setja þær þrjár sem eftir eru - hverjar 5 sem vantar er kreistar af þeim sex sem þegar eru sýnilegar. Notaðu algengustu tölustafina fyrst, þá næst algengustu, og byrjaðu fyrst að skoða einstakar frumur.
Skannaðu í fastri röð - raðir frá toppi til botns, síðan dálkar, síðan kassar - og þú munt aldrei velta því fyrir þér hvort þú hafir misst af einhverju. Sterkustu lausnarmennirnir eru ekki fljótari í rökfræði; þær eru einfaldlega kerfisbundnari við skönnun, svo auðveldar staðsetningar leynast þeim aldrei.
Byrjendalykkjan
Auðvel og flest Miðlungs púsl falla fyrir einföldum þriggja-skrefa lykkju, endurtekin þar til rúðið er fullt.
1. Fylltu næstum fullar einingar. Hvaða lína, dálkur, eða kassi með einum tómum reit getur verið fullkominn samstundis - það er Síðasti fríi reitur, og ein fylling opnar oft keðju af öðrum. Snúðu síðan spurningunum við: fyrir hverja tölu, er það eining þar sem hún getur bara passað á einn stað? Það er Síðasti eftirstandandi reitur, og saman með reit-fyrir-reit útrýmingu í gegnum Síðasti mögulegi tala það nær yfir u.þ.b. 80% af öllum hreyfingum Easy-Pzzle.
2. Skrifaðu minnispunkta þína. Um leið og beinar staðsetningar þorna upp, stoppaðu og blýantaðu umsækjendur sem nota Minnispunktar. Þetta finnst hægt fyrstu skiptin, en það er eina vanan sem aðgreinir spilara sem stöðvast á Auðvelt frá spilurum sem halda áfram að klifra - hver lengra komin tækni les rúðuna í gegnum athugasemdir.
3. Uppskeraðu einstaklingana. Með glósur á sínum stað, sópa fyrir reiti þar sem framboðslisti hefur minnkað í einn tölustaf - Augljósir Einstaklingar. Settu þau, uppfærðu athugasemdir hvers nágranna, og lykkja aftur til skrefs 1, því hver setning skapar nýjar næstum fullar einingar. Flestar þrautir eru leystar ekki af einu snjöllu leyti heldur með því að ríða þessari lykkju.
Að brjóta í gegnum miðlungs
Veggurinn sem flestir spilarar slógu á Medium hefur nafn: þeir skanna frumur, en ekki tölustafi. A Falið stakt er reit sem sýnir enn nokkra frambjóðendur - samt fyrir einn af þessum tölustöfum er þetta eina löglega heimilið í röðinni, dálknum eða reitnum. Þú munt aldrei sjá það með því að stara á klefann; þú finnur það með því að spyrja, tölustaf fyrir tölustaf, "hvert geta þeir 7 farið í þessum kassa?" Að skipta yfir í þá stafs-fyrstu skönnun er stærsta einstaka færnihoppið í Sudoku.
Annað Medium-to-Hard tólið er parið. Þegar tvær hólf í einingu geyma nákvæmlega sömu tvo frambjóðendur, þá eru þessir tölustafir læstir þar og hægt er að eyða þeim úr annarri hverri hólf í einingunni - Augljós Pör. Sníkjulegri systkini þess, Falið par, felur sama lás undir auka frambjóðendum. Pör setja sjaldan tölu beint; verka þeirra er að þynna nóturnar þínar þar til ný stök birtast.
Erfitt og víðar
Frá Expert og upp á við hætta stakar einingar að vera nóg - þú verður að lesa mynstur sem spanna allt ristina. Gáttarfærslan er X-Wing: einn tölustafur bundinn til sömu tveggja dálka yfir tver raðir myndar rétthyrning sem þurrkar tölustafinn frá allsstaðar annars í þessum dálkum. Það lítur ógnvekjandi út, en það er bara pörhugtakið teygt yfir borðið.
Master og Extreme þrautir bæta við þriggja raða útgáfunni, Swordfish. Ekki grípa til þess of snemma - á dæmigerðu sérfræðingarúðu er X-Wing eða glömd föld tvennd mun líklegri til að vera lykillinn en Swordfish. Lengra komin leysing er að mestu agi þess að tæma einföld verkfæri áður en dýr eru notuð.
Þegar þú ert fastur
Að vera fastur merkir næstum alltaf misst einfalt skref, ekki vantað háþróað. Keyrðu þessa gátlista í röð:
- Skannaðu aftur fyrir næstum fullkomnar línur, dálka og kassa - staðsetningar sem þú gerðir áður búa til nýjar.
- Staðfestu athugasemdirnar þínar: eyddirðu út umsækjendum eftir hverja nýlega staðsetningu? Eitt gamalt blýantsmerki felur alvöru smáskífur.
- Gerðu fulla tölu-fyrir-tölu sópun fyrir Falda Einstaka - mest algengt misstaða skref á hverju stigi.
- Leitaðu að pörum sem þú getur notað til að þynna nóturnar, athugaðu síðan aftur fyrir einhleypa.
- Aðeins þá skaltu leita að fiskmynstri, tölustaf fyrir tölustaf.
Hvað sem þú gerir, ekki giska - hér er hvers vegna ágiskun kemur aftur. Ef þú hefur keyrt heila gátlistann tvisvar og rúðan hreyfist enn ekki, límdu stöðu þína inn í Sudoku leysari sem síðasta úrræði og rannsaka hvaða tækni það beitir næst; að meðhöndla leysarann sem kennara frekar en svarlykil breytir fastri þraut í kennslustund.
Æfingaleið
Hver erfiðleiki á Spilaðu Sudoku er stilltur til að þjálfa ákveðið lag af færni ofanfyrir. Klifraðu í röð, og færðu þig upp þegar þú klárar þrjár púsl í röð án ábendinga:
- Auðvelt - þjálfar skannið og þrjár beinar setningarhreyfingar þar til þær verða sjálfvirkar.
- Miðlungs - neyðir glósuháttinn og tölustaf-fyrst skannið á bakvið Hidden Singles.
- Erfitt - þjálfar par-augngreiningu og agaða glósuhaldi undir þrýstingi.
- Sérfræðingur - kynnir ritsvíð mynsturlestur með X-Wing.
- Meistari - krefst Swordfish og fullrar listayfirlits á hverju stöðvunaratriði.
- Öfgakennt - prófar allt í einu, með löngum þurrkum milli setninga sem verðlauna rólega, kerfisbundna endurskönnun.
Algengar Spurningar
Hver er fljótlegasta leiðin til að bæta sig í Sudoku?
Spilaðu aðeins yfir þægindastigi þínu og lærðu nákvæmlega eina nýja tækni í einu. Lestu tækni, leystu síðan strax tvær eða þrjár þrautir við erfiðleika þar sem hún birtist. Að para allar tækni við vísvitandi æfingu slær bæði hreinni mala og hreinan lestur.
Ætti ég að giska í Sudoku?
Nei. Sérhver rétt smíðaður Sudoku hefur nákvæmlega eina lausn sem hægt er að ná með rökfræði einni saman, svo giska er aldrei krafist - og röng giska getur eitrað ristina og kostað þig tugi hreyfinga. Ef engin hreyfing er sýnileg, vantar tækni í verkfærakistuna, ekki heppni.
Hvað tekur langan tíma að verða góður í Sudoku?
Flestir leikmenn leysa Medium á þægilegan hátt innan tveggja til þriggja vikna frá daglegum leik og Hard innan eins til tveggja mánaða. Fiskamynstrið á bakvið Expert og Master tekur nokkra mánuði í viðbót að koma auga á áreiðanlega. Samræmi skiptir meira máli en magn - ein þraut á dag slær tíu á sunnudag. Fyrir dæmigerða lausnartíma á hverju stigi, sjá hversu langan tíma Sudoku tekur venjulega.
Í hvaða röð ætti ég að læra Sudoku tækni?
Síðasta lausa hólfið, síðasta hólfið sem eftir er og síðasta mögulega númerið fyrst; þá Skýringar; þá Augljós og Falinn Einhleypur; þá Augljós og Falin Pör; loksins X-Wing og Swordfish. Hver hreyfing byggir á þeirri fyrri - að sleppa áfram þýðir venjulega að læra grunnatriðin aftur síðar.
Settu áætlunina í framkvæmd
Byrjaðu á því stigi sem passar við núverandi lykkju þína, eða prófaðu sjálfan þig á þraut dagsins.