Meistari Sudoku
Ókeypis netþrautir — auðvelt til öfgafulls. Enginn niðurhal, engin innskráning nauðsynleg. Ný þraut í hverri lotu.
Meistari Sudoku - Fyrir alvarlega þrautaráhugamenn
Meistaraþrautir krefja þess að þú keðji margar tæknir saman í röð. Einstakar ályktanir nægja ekki lengur - Þú verður að byggja rökfræðilegar keðjur þar sem hver útilokun gerir næstu mögulega.
Meistaraþrautir eru sérstaklega smíðaðar þannig að engin ein tækni skapar fulla keðju af leysingum. Hvert gegnumbrot opnar leið sem nær strax öðru skilyrði - Þú verður að skipta á milli nokkurra tækna, oft innan sömu ályktunarkeðju.
| Tækni | Flókið | Hvað það nær |
|---|---|---|
| Nakinir/Falinir Einstaklingar | ★☆☆☆ | Bein reitasetning |
| Nakin/Falin Pör, Þrír | ★★☆☆ | Frambjóðanda útilokun í einingum |
| Bendingapör / Kassaminnkun | ★★☆☆ | Kross-einingu útrýming |
| X-Wing / Swordfish | ★★★☆ | Fjölröð/dálk fisk útilokun |
| XYZ-Wing | ★★★☆ | 3-fruma pivot útilokar sameiginlegan frambjóðanda |
| Einföld litun | ★★★☆ | Keðjubyggð mótsagnargreining |
| Fjarlæg pör | ★★★★ | Löng keðja af einsleitum tveggja frambjóðenda frumum |
| Finned X-Wing / Swordfish | ★★★★ | Útvídkaður fiskur með auka "ugga" reitum |
- Veldu frambjóðendatölu og rekja allar reitir þar sem hún birtist í keðjum af sterklega tengdum pörum (reitir sem sjá hvorn annan og deila aðeins þeim frambjóðenda í sameiginlegri einingu).
- Litaðu víxlun reiti í keðjunni - Segjum, blátt og grænt.
- Litagildra: Ef tveir reitir af sama lit sjá hvorn annan, er sá litur ómögulegur - Settu hinn litinn í alla reiti hans.
- Litavafning: Ef ólitaður reitur getur séð bæði bláan og grænan reit, er sá frambjóðandi eytt úr ólitaða reitnum óháð því hvernig keðjan leysist.
- Þessi aðferð opnar reiti sem engin fiska- eða paraðferð getur snert.
- Vinnu netið í lögum: grunn útilokanir → pör/þrír → fiskar → keðjur
- Aldrei fara á næsta lag fyrr en núverandi er fulllega tæmt
- Haltu athugasemdum nákvæmlega - Mislukt eyðing í skrefi 2 gerir allt verk í skrefum 3–4 ógilt.
- Þegar fastur, leitaðu að tölunni með fæstum eftirstandandi óleystum tilvikum - Yfirleitt 3 eða 4 - Sem keðjuframbjóðandi
- Yfirfara Sudoku leysitækni leiðbeiningar fyrir sjónrænar göngur í gegnum hverja aðferð
Raunhæf lausnartími eftir reynslu á þessu stigi:
| Þáttur | Sérfræðingur | Meistari |
|---|---|---|
| Gefnir reitir | 22–28 | 18–24 |
| Keðjun nauðsynleg | Sjaldan | Reglulega |
| Litunaraðferðir | Ekki nauðsynlegt | Oft nauðsynlegt |
| Meðal blindvega lent | 0–1 | 2–5 |
| Tímafjárfesting | 30–60 min | 45–90 mín |
| Gefnir reitir | 18–24 af 81 |
| Lykilný færni | Frambjóðanda keðjun |
| Minnispunktahamur | Algjörlega nauðsynlegt |
| Meðal leysingartími | 45–90 mínútur |
| Klárað af | ~28% leikmanna |
| Fyrra stig | Sérfræðingur |
| Næsta stig | Öfgakennt |
| Prófaðu líka | Illt Suðoku |
Af hverju Spilaðu Sudoku?
6 Erfiðleikastig
Auðvelt til Öfgafullt - Hvert stig vandlega stillt til að áskora þér réttu magni.
Killer Sudoku
Bættu búrsummum við klassísku formúluna fyrir auka lag af rökfræðilegri ályktun.
Prófaðu Killer SudokuVista framgang þinn
Búðu til frían aðgang til að vista, setja á pásu og halda áfram leikjum þínum á hvaða tæki sem er.
Búa til aðgangDaglegar áskoranir
Ný þraut á hverjum degi. Sláðu þitt persónulega best og sjáðu hvernig þú raðast á heimsvísu.
Áskorun DagsinsPrentanlegt Sudoku
Búa til prenttilbúnar þrautablöð fyrir hvaða erfiðleika sem er. Fullkomin fyrir ferðir eða kennslustofur.
Prenta Meistari þrautirLæra Tækni
Frá Síðasti fríi reitur til X-Wing - Lærðu hverja leysingartækni í regluhúsinu okkar.
Skoða Allar AðferðirSudoku afbrigði til að kanna
Skoða öll 31 Sudoku afbrigði →Frá Suðoku blogginu
Skoða öll innlegg →Efstu Sudoku Leikmenn — Lifandi Stig
Sudoku topplisti →| Spilari | Stig | Tími | Erfiðleiki | Tegund | Klárað |
|---|---|---|---|---|---|
| Hleð stig… | |||||
Uppfærir á 30 sekúndum